Spelregels van rikken
Rikken is het bekendste kaartspel van Brabant en Zeeland. Je speelt het met vier spelers en een gewoon spel van 52 kaarten. Op deze pagina lees je alle regels: van het bieden tot de telling.
Meteen rikken spelen tegen de computer
Kaarten en delen
- Vier spelers, een spel van 52 kaarten zonder jokers. Iedereen krijgt 13 kaarten.
- De volgorde van hoog naar laag is: aas, heer, vrouw, boer, 10, 9, … 2.
- De gever schuift na elk spel één plaats op, met de klok mee.
- De speler links van de gever begint met bieden en komt ook uit bij de eerste slag.
Slagen spelen
Wie uitkomt, legt een kaart op tafel. Met de klok mee legt iedereen er één kaart bij. Die vier kaarten samen zijn een slag.
- Kleur bekennen is verplicht. Komt er schoppen uit en heb je schoppen, dan speel je schoppen.
- Heb je die kleur niet, dan mag je introeven of een andere kaart bijgooien. Er is geen troefplicht.
- De hoogste troef wint de slag. Ligt er geen troef, dan wint de hoogste kaart van de uitgekomen kleur.
- Wie de slag wint, komt uit voor de volgende slag.
Voorbeeld, schoppen is troef: er komt ♥A uit, daarna volgen ♥10, ♠2 en ♥H. De ♠2 wint, want een troef wint van elke andere kleur.
Bieden
Om de beurt doe je een bod dat hoger is dan het vorige, of je past. Wie past, doet niet meer mee met het bieden. Het bieden stopt als alleen de hoogste bieder over is. Past iedereen, dan wordt er opnieuw gedeeld.
| Bod (laag → hoog) | Wat moet je doen? | Troef | Punten |
|---|---|---|---|
| Rik | met maat minstens 8 slagen | naar keuze, geen harten | 10 per slag boven 7 |
| Rik beter | met maat minstens 8 slagen | harten | 10 per slag boven 7 |
| Acht alleen (beter) | alleen minstens 8 slagen | naar keuze / harten | 30 |
| Piek | alleen precies 1 slag | geen | 35 |
| Negen alleen (beter) | alleen minstens 9 slagen | naar keuze / harten | 40 |
| Misère | alleen geen enkele slag | geen | 40 |
| Open piek | piek met open kaarten | geen | 40 |
| Tien alleen (beter) | alleen minstens 10 slagen | naar keuze / harten | 50 |
| Open misère | misère met open kaarten | geen | 55 |
| Elf alleen (beter) | alleen minstens 11 slagen | naar keuze / harten | 60 |
| Twaalf alleen (beter) | alleen minstens 12 slagen | naar keuze / harten | 75 |
| Dertien alleen (solo slim) | alle 13 slagen | naar keuze | 100 |
"Beter" betekent altijd: hetzelfde spel, maar met harten als troef. Daarom gaat het net boven het gewone bod.
Rik: troef kiezen en een maat vragen
Wint je rik, dan kies je eerst de troef. Daarna vraag je een aas: wie die aas heeft, is je maat. Samen moeten jullie minstens 8 van de 13 slagen halen.
- Je vraagt een aas van een kleur die geen troef is, die je zelf niet hebt, maar waarvan je zelf wel minstens één kaart hebt.
- Heb je die azen allemaal zelf, dan vraag je een heer.
- Niemand weet wie de maat is (behalve de maat zelf), tot de gevraagde aas op tafel komt.
- De maat moet de gevraagde aas spelen zodra die kleur voor het eerst gespeeld wordt.
- De gevraagde aas mag niet worden afgegooid op een andere kleur.
Alleen spelen, piek en misère
- Alleen (acht tot en met dertien): je speelt tegen de andere drie en haalt minstens het geboden aantal slagen.
- Piek: je haalt precies één slag. Er is geen troef.
- Misère: je haalt geen enkele slag. Er is geen troef.
- Open piek en open misère: na de eerste slag leg je je kaarten open op tafel. Dat is moeilijker, dus het levert meer op.
Staat de uitslag al vast, dan stopt het spel. Bij misère is dat bijvoorbeeld zodra de bieder een slag haalt.
Troela
Heeft iemand na het delen drie azen, dan wordt er niet geboden en is het verplicht troela. Wie de vierde aas heeft, is de maat en dat weet iedereen meteen. De maat kiest de troef, maar niet de kleur van zijn eigen aas. Samen moeten ze 8 slagen halen, net als bij een rik. Heeft iemand alle vier de azen, dan kiest hij zelf troef en vraagt hij een heer.
Puntentelling
Wat de ene partij wint, verliest de andere: samen is het altijd nul.
- Rik en troela: elke speler van de biedende partij krijgt 10 punten per slag boven de 7. Bij 9 slagen is dat +20 voor beide aanvallers en −20 voor beide verdedigers. Haal je minder dan 8 slagen, dan verlies je 10 per slag te weinig.
- Alleen, piek en misère: elke tegenstander betaalt de bieder de punten uit de tabel. Lukt het niet, dan betaalt de bieder elke tegenstander.
Tips voor beginners
- Tel bij het bieden je zekere slagen: azen, heren met een bijkaart en lange troeven. Je maat brengt er bij een rik gemiddeld 2 à 3 mee.
- Kies je langste kleur als troef.
- Vraag de aas van een kleur waarin je de heer hebt, of van een korte kleur.
- Heb je veel troeven? Speel dan eerst troef uit tot de tegenstanders er geen meer hebben.
- Met weinig hoge kaarten is misère soms een goed bod.
Wil je het echt onder de knie krijgen? In de modus Leer optimale strategie rekent de computer elke keuze na en vertelt hij of er iets beters was. Probeer het gratis.
Veelgestelde vragen
- Wat is rikken?
- Een slagenspel voor vier spelers uit Brabant en Zeeland. Na het bieden probeert de hoogste bieder, alleen of met een maat, het geboden aantal slagen te halen.
- Met hoeveel spelers speel je rikken?
- Met vier. Iedere speler krijgt 13 kaarten. Online kun je ook alleen spelen tegen drie computerspelers.
- Wat betekent rik beter?
- Een rik met harten als troef. Die gaat net boven een gewone rik.
- Wat is troela?
- Heb je drie azen, dan speel je verplicht samen met wie de vierde aas heeft. Die kiest de troef.
- Moet je introeven bij rikken?
- Nee. Je moet kleur bekennen, maar heb je die kleur niet, dan mag je kiezen tussen introeven en bijgooien.
- Zijn er andere regels?
- Ja, rikken verschilt per dorp en per kaartclub. Denk aan passpellen zoals schoppen-mie, spelen met een joker of andere puntenwaarden. Op deze site spelen we een gangbare Brabantse variant.
- Kan ik gratis online rikken?
- Ja, op speelrikken.nl, gratis en zonder reclame. Je kunt het spel ook op je tablet of telefoon zetten.